game dev

Microsoft และ Amazon กำลังต่อสู้เพื่อดึงดูดนักพัฒนาเกม

Microsoft และ Amazon ปรากฏตัวที่ Game Developers Conference (GDC)

ในสัปดาห์นี้ด้วยสำนวนง่ายๆ: ใช้บริการระบบคลาวด์ของเราเพื่อสร้างเกมของคุณ ทั้งสองบริษัทได้ต่อสู้ดิ้นรนเพื่อให้ธุรกิจต่างๆ เปลี่ยนไปใช้ระบบคลาวด์ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และตอนนี้โฟกัสอยู่ที่นักพัฒนาเกมอย่างแท้จริงในช่วงที่มีการระบาดใหญ่ ซึ่งท้าทายบรรทัดฐานของการสร้างเกม

Sarah Bond รองประธานองค์กรด้านประสบการณ์ผู้สร้างเกมและระบบนิเวศของ Microsoft กล่าวว่า “ทุกๆ สองสามปี อุตสาหกรรมเกมจะมีการเปลี่ยนแปลง ซึ่งเป็นการคิดค้นตัวเองใหม่” “แพลตฟอร์มใหม่และเทคโนโลยีใหม่เปิดทางให้กับประเภทใหม่ การเล่นเกมใหม่และ IP ใหม่ วันนี้เราอยู่ท่ามกลางช่วงเวลาแห่งการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้น”อเมซอนเห็นด้วย “นักพัฒนาเกมยอมรับการเปลี่ยนแปลงทั่วทั้งอุตสาหกรรม” Chris Lee หัวหน้าฝ่ายบริการเทคโนโลยีเกมของ Amazon กล่าว

ufabet

บทความอื่น ๆ : แนะนำเกมส์ NFT Farmersworld เล่นกันง่ายๆ เล่นแล้วได้เงินจริง

แม้ว่า Microsoft และ Amazon จะพยายามดึงดูดนักพัฒนาเกมมาใช้บริการระบบคลาวด์มาหลายปีแล้ว แต่ทั้งคู่ก็พยายามผลักดันให้ยิ่งใหญ่ขึ้นในปี 2022 Amazon กำลังเปิดตัว AWS for Games ในวันนี้ ซึ่งเป็นชุดบริการและโซลูชันของ AWS ที่จะช่วยนักพัฒนา สร้าง ทดสอบ และพัฒนาเกมของพวกเขา ในเวลาเดียวกัน Microsoft กำลังเปิดตัว Azure Game Development Virtual Machine เพื่อให้นักพัฒนาสามารถสร้างเกมบนพีซีที่มีประสิทธิภาพในระบบคลาวด์

เกมบางเกมที่ทำงานบน Azure PlayFab ภาพ: Microsoftสตูดิโอเกมทั้งขนาดใหญ่และขนาดเล็ก ต่างประสบปัญหาในการเปลี่ยนไปใช้การผลิตเกมจากระยะไกล และในช่วงเริ่มต้นของการระบาดใหญ่ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเรียนรู้วิธีสร้างเกมจากที่บ้าน นั่นนำไปสู่เรื่องราวของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องใช้พีซีสำหรับเล่นเกมขนาดใหญ่และแท่นทดสอบที่บ้าน ความเร่งรีบในการซื้อแล็ปท็อปสำหรับนักพัฒนา หรือแม้แต่สตูดิโออย่าง Bungieที่อาศัย Google Stadia เพื่อทดสอบการเปิดตัวเกมใหญ่ๆ เช่นDestiny 2: The Witch Queenจากระยะไกล

Amazon ได้นำเสนอเวิร์กสเตชันการพัฒนาเกมบนคลาวด์และเครื่องเสมือนแล้ว และ Azure Game Development Virtual Machine ใหม่ของ Microsoft ถือเป็นแนวทางของบริษัทในการผลิตเกมในระบบคลาวด์ เป็นข้อเสนอของ Azure ที่มีการประมวลผลและการประมวลผลกราฟิกที่มีประสิทธิภาพซึ่งจับคู่กับเครื่องมือต่างๆ เช่น Visual Studio, Unreal Engine, Parsec, Blender และอีกมากมาย ข้อเสนอทั้งของ Microsoft และ Amazon ได้รับการออกแบบมาสำหรับสตูดิโอเกมเพื่อขยายพีซีที่ทรงพลังในคลาวด์อย่างรวดเร็วเพื่อพัฒนาและทดสอบเกมจากทุกที่

นอกจากนี้ Amazon ยังช่วยให้นักพัฒนาเกมเพิ่ม GameSparks SDK ใหม่ให้กับไคลเอนต์เกมเพื่อจัดการกับสิ่งต่างๆ เช่น การส่งข้อความหรือการตรวจสอบสิทธิ์ได้อย่างง่ายดาย นอกจากนี้ AWS GameKit ยังเปิดตัวในวันนี้ในฐานะโซลูชันโอเพนซอร์สสำหรับนักพัฒนาเกมเพื่อเพิ่มคุณสมบัติบนระบบคลาวด์ เช่น การบันทึกเกมหรือความสำเร็จให้กับเกม Microsoft มีเครื่องมือที่คล้ายกันภายใต้ผลิตภัณฑ์ Azure PlayFab ซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับสตูดิโอเกมเพื่อสร้างและเรียกใช้เกมสด เกมใหญ่บางเกม เช่นRoblox , Tom Clancy’s Rainbow Six Siege และ Minecraftที่ Microsoft เป็นเจ้าของล้วนใช้ PlayFab

นักพัฒนาBungieทำงานจากที่บ้านภาพ: BungieMicrosoft ยังเปิดตัว ID@Azure ในวันนี้ ซึ่งออกแบบมาเพื่อดึงดูดนักพัฒนาเกมอิสระให้ใช้บริการระบบคลาวด์ของบริษัท ID@Azure มีเครื่องมือและทรัพยากรฟรีสำหรับนักพัฒนาเกมอิสระและเครดิตAzureสูงถึง$5,000 Microsoft ไม่สนใจว่านักพัฒนากำลังสร้างเกม Nintendo Switch บางอย่างสำหรับ PS5 หรือชื่อXboxและPC—บริการคลาวด์อยู่ที่นั่นโดยไม่คำนึงถึง

การประกาศทั้งหมดเหล่านี้เกิดขึ้นในขณะที่ทั้ง Microsoft และ Amazon พยายามที่จะใช้ประโยชน์จากสตูดิโอเกมที่ย้ายไปยังคลาวด์และนำ AI และการเรียนรู้ของเครื่องมาใช้ Amazon อ้างว่า 90% ของบริษัทเกมรายใหญ่ที่สุดกำลังสร้างด้วย AWS ในขณะที่ Microsoft ชี้ไปที่เกมในสตูดิโอของบุคคลที่หนึ่งซึ่งขณะนี้ใช้ Azure PlayFab ดูเหมือนว่าการต่อสู้เพื่ออนาคตของการพัฒนาเกมจะเกิดขึ้นจริง


อ่านบทความอื่น ๆ : valleygreengallery.com

Releated